Retour sur l’atelier « Mettre les sciences en jeux » à Grenoble

©UGA

Le lundi 30 janvier 2023, S[cube] était invité à l’Université Grenoble Alpes à l’initiative de la Direction de la culture et de la culture scientifique. Le but de cette journée ? Partager l’approche de l’association et ses savoir-faire dans la création de jeux pour la médiation scientifique. Comment « Mettre les sciences en jeux » ?


Extrait de l’article publié :


À l’occasion d’événements tels que la Fête de la science, de rencontres avec des publics scolaires ou encore de visites de laboratoire, utiliser un jeu comme support de médiation peut être un moyen original de partager les sciences et la recherche. Mais comment allier les dimensions ludiques et pédagogiques ? Pour tenter de répondre à cette question, nous avons eu le plaisir d’accueillir Florian Delcourt, responsable de l’ingénierie culturelle chez S[cube], pour un atelier combinant mises en pratiques, jeux et théorie !

Une journée pour se questionner sur le médium que peut être l’expérience ludique pour la médiation scientifique, mais aussi sur la méthodologie de création et d’évaluation d’un outil de ce type. Les participants ont ainsi profité d’une succession de temps pratiques et d’apports théoriques, s’appuyant sur les retours d’expériences de l’équipe associative de S[cube] dans la mise en place d’expériences ludiques sur des thématiques scientifiques.

Lire la suite sur Echosciences Grenoble.

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